home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ TPUG - Toronto PET Users Group / TPUG Users Group CD / TPUG Users Group CD.iso / AMIGA / (A)TA / (A)TAJ.ADF / Dominoes / Instructions.txt < prev    next >
Text File  |  1986-11-06  |  8KB  |  181 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.                                 DOMINOES
  8.  
  9.                                    by
  10.  
  11.                               Brian Moats
  12.                            Copyright (c) 1987
  13.                            10431 Ardyce Court
  14.                            Boise, Idaho 83704
  15.                            People/Link BRIANM
  16.                            CIS     76167,2334
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21. THE GAME:
  22.  
  23.   Seven Toed Pete is a game for two players (you versus the computer)
  24. and uses 28 dominoes.  A game consists of several "sets", or hands,
  25. until at least one player scores 61 or more points.  The score is
  26. maintained on a cribbage board.  To score points, the spots on the
  27. dominoes at the end of each line of dominoes played are added and one
  28. point is scored for each multiple of 5 spots.  When one player goes out
  29. (plays his last domino in a set) he gets points for the sum of his
  30. opponent's remaining dominoes.  These points are rounded off to the
  31. nearest 5; for example, 17 spots would be 3 points and 18 would be
  32. 4 points.
  33.   To start, each player draws one domino and the one with the largest
  34. number of spots plays first.  He draws 7 dominoes and his opponent then
  35. draws 7.  The first domino played must be a double and a player must
  36. continue playing whenever he plays a double or whenever he scores, even
  37. if he has to draw from the bone pile to continue. Two dominoes must
  38. remain in the bonepile. If there are only two and a player needs to draw,
  39. he must pass his turn. If neither player can play or draw, the set is over.
  40. No one then gets the extra points from his opponents dominoes.
  41.   When playing a double or playing on a double, you must first play on the
  42. sides of the double. After playing on both sides, you don't count the ends
  43. of the double when adding or scoring but you can play on them. Only after
  44. playing on both sides of a double can you then play on it's ends.
  45.  
  46.  
  47.  
  48. THE DISPLAY:
  49.  
  50.  
  51.   The screen will show only a small portion (about 25%) of the playfield
  52. at one time. At the start it will show the upper left fourth with the
  53. menu bar at the top. Play begins in the middle of the playfield.
  54.   Because of the size of the dominoes, they sometimes will not all fit
  55. on the screen at once. The computer will automatically scroll to keep
  56. the domino being played on the screen. Also, when the dominoes are played
  57. past the edge of the screen, the computer will play a domino on the side
  58. of an end if possible. This is done to try to keep the dominoes as near
  59. the center of the playfield as possible.
  60.  
  61.  
  62. USE OF THE MOUSE:
  63.  
  64.   You can scroll to different areas in several ways: By selecting "Move to
  65. Center" from the menu, by clicking on one of the arrows on the lower left
  66. corner (or by using the arrow keys), by clicking on the X in the middle of
  67. the arrows (this is the same as the menu selection "Center") or by clicking
  68. on the word MENU which scrolls up to the menu bar.
  69.  
  70.   In the upper left corner there is the sum which when turned on, will
  71. show the sum of the ends of all played dominoes. Below this is the
  72. message telling you that this is a new set, to wait, to play or that the
  73. game is over.
  74.   Below this is a sort of super menu. Clicking on MENU will scroll the
  75. screen up to the menu bar. Clicking on RESTART will reset all scores and
  76. start a new game. Clicking on QUIT will do just that.
  77.  
  78. You use the select button to draw a domino when needed and to continue play
  79. after the end of a set or game.
  80.  
  81.   To play a domino, move the pointer on top of one of your dominoes,
  82. press and hold the select button then move the pointer with the domino
  83. until the pointer is on the domino on which you wish to play.  Release
  84. the select button.  Note that you don't try to place the domino next
  85. to the one you want to play on but that you place it on top of it.
  86.  
  87.   All input is through the mouse with the exception of the right Amiga 
  88. combinations for Force Computer Move, Give A Hint, Sum On/Off, and 
  89. Dominoes Up/Down. You may also use the arrow keys instead of the scroll
  90. arrows on the screen. The help key will display the instructions.
  91.   At the beginning, you are at the menu bar which has several functions.
  92. These may be set at the start or changed latter by returning to the menu bar.
  93. The following is a description of all menu items:
  94.  
  95. Start A New Game
  96.      This will start or restart a game and sets all scores to 0.
  97.  
  98. Move To Center
  99.      This moves (scrolls) the screen to the center of the playfield.
  100.      It doesn't change the scores.  If, during a set, you use the arrows to
  101.      to move to the menu and then want to continue with the existing set,
  102.      selecting Center which will move you back to the center of the field
  103.      and will continue the set being played.
  104.  
  105. Tutorial
  106.      This starts a demonstration game. When it's finished, it will set up
  107.      for a new game. Clicking the select button while the computer is
  108.      speaking will increase the speaking rate up to 400 words per minute.
  109.      Further clicking will slow it down to 160 words per minute.
  110.  
  111. Force Computer Move
  112.      This forces an immediate computer move. You would normally use it with
  113.      the right Amiga M combination. It is only rarely needed when the
  114.      computer has 8 or more dominoes that can be played in one turn.
  115.  
  116. Give A Hint
  117.      If you can score, this will show you the play that will lead to the
  118.      highest score. If you can't score, this will show you one of possibly
  119.      several plays. It is most useful with the right Amiga H combination.
  120.  
  121.  
  122. Set Up A Game
  123.      This will allow you to select yours and the computers dominoes.
  124.      The dominoes will be turned up and there will be a draw for first.
  125.      You may click restart until you get who you want to go first. Then
  126.      you will be asked to select 7 dominoes for each. Click on the dominoes
  127.      that you want to pick. Select Start a New Game to get back to normal
  128.      mode.
  129.  
  130. Display Help File
  131.      Displays this file. You may also use the help key.
  132.  
  133. Quit 
  134.      Quits and returns to workbench.
  135.  
  136.  
  137.  
  138. Verbose
  139.      This allows the computer to talk a lot.  This may be helpful in the
  140.      beginning.
  141.  
  142. Terse
  143.      This is the startup setting.
  144.  
  145. Off
  146.      Complete silence.
  147.  
  148.  
  149. Dominoes Up/Down
  150.      This toggles a switch that allows you to see all dominoes.  When it 
  151.      says Dominoes Up, selecting this will turn all dominoes up. If you are
  152.      in the middle of a game, this won't take effect until the computer 
  153.      makes his next move. They are initially turned face down. You may also
  154.      use right Amiga D.
  155.  
  156.  
  157. Sum On/Off
  158.      This toggles a switch that turns on or off the sum of all the ends of 
  159.      the played dominoes. When it is turned on, the computer will do the 
  160.      adding for you and display it in the upper left corner. "Sum Off" gives
  161.      excellent practice in simple arithmetic. This initially turned off.
  162.      You may use right Amiga S.
  163.  
  164. MISCELLANEOUS:
  165.  
  166.   Files included are:
  167.     Dominoes: The dominoe game program (executable).
  168.     DomData.bin: Dominoe image file (required).
  169.     Instructions: Executable program to display instructions.txt file.
  170.     Instructions.txt: Text file.
  171.     DomTitle.pic: Game title page.
  172.     
  173.     Also included are .info file for each of the above.
  174.     Only Dominoes and DomData.bin are required to play the game.
  175.  
  176.   Dominoes is supplied on a WorkBench 1.1 disk but may be run under
  177.   KickStart 1.1 or KickStart 1.2
  178.   If you notice a flickering in the upper left corner during scrolling,
  179.   your screen is probably not centered. Use preferences to center it.
  180.   This program was written in Modula-2 using software from TDI Software Inc.
  181.